SI(Space Identity):即品牌空间形象建设与管理系统。也可以把它当作VI的延伸,
但主要目的是在“三维空间”,“装潢规格化”作业。通过系统性设计,为连锁品牌创建专属的标准化空间形象,并能适应不同门店尺寸,快速复制。
由品牌视觉演化出的导视、宣传、陈列、体验、储纳等单功能 或多功能一体化的道具按系统标准组合成多种模块,多种模块按系
统标准组合成店面,不同店面形式范例按预设标准组成整体系统称 之为 SI 系统。
统一形象 Unified image
塑造个性化 Shaping Individualization
节省费用 Cost saving
缩短工时 Shortening working hours
快速开店 Quick opening shope
便于管理 Easy to manage
加盟促进 Affiliate promotion
终端门店不只是产品或服务对外经营的场所,更是连锁品牌对外传递品牌价值的最佳载体。在这里可以从多维度,塑造无与伦比的品牌体验,让用户感知品牌价值,并销售更多产品;同时连锁门店自身的建设管理效率,也深刻影响了连锁品牌的发展推广。
SI 设计其实是解决连锁品牌发展过程中三大诉求:品牌诉求,管理诉求、销售诉求。这三大诉求之间相互关联,相互递进,相互影响。
终端 SI 设计各模块不同于 VI 视觉各应用相互独立,SI 各模块 之间相辅相陈,有时缺一不可。具体结构可以简单分为以下四部分,
也可以理解为系统设计的四个阶段:
1. 整体终端风格定位设计
具体内容包含项目定位分析,目标群体行为学、终端定位分析, 品牌概念元素提取,品牌理念视觉化,空间主风格定位。主体区域
视觉表现,主体道具视觉表现,色彩、文字、符号视觉表现,功能 区域设计,LOGO 元素应用设计,品牌风格体现设计,整体个性元
素造型定位设计,人体工程学科学定位设计。
2. 内外部环境及模块设计
LOGO 应用基本版型,外立面标识基本形态,标识灯箱基本形态, 各门头规范(旗舰、标准、竖式、异型),外立面照明设计,外立
面生动化物料规范(营业时间、警示条、标牌等),外立面橱窗设计。 各 内 部 环 境 系 统:收 银 区 ,墙 面 产 品 销 售 区 、中 岛 产 品 销 售 区 ,体
验 区 , 柱体,休息区,天花地面造型,室内照明系统,电路布置,导视系统, 主体形象区,小型陈列道具。
3. 执行系统范例规范
旗舰店、标准店、普通店、商场店(U 型、L 型、一字型、中导型) 范例,道具组合范例,手册使用规范,道具应用规范,辅助设备规范,
色彩应用规范,材料应用规范,灯具应用规范,装修应用规范。
4. 成果及实施
SI 手册执行标准,可执行源文件品牌卡,材料样版,软装配件, 施工咨询(场地、道具、装修)。
一般不了解的朋友认为 SI 系统仅是多个店面的组合,没必要专 门去做这样一个系统。这种想法其实是不够了解 SI 系统,SI 系统是
更全面的考虑整体的品牌终端,其与单店设计具体区别有以下几点:
1. 高度不同
SI 系统是基于品牌的角度去考虑终端,SI 系统会站在品牌的高 度尽量融合更多的品牌元素进入终端。而某个单店设计是基于目前
店面的具体情况去考虑。
2. 问题不同
SI 系统会更全面更长远的考虑终端,会考虑不同级别市场、区域、 大小、等级的终端。而单店仅会考虑当前情况,往往会受格局、柱体、
层高、消防等局限。
3. 应用不同
道具设计上、开发上会考虑不同级别的店面(如旗舰店、标准店、 普通店等)所应配备的相应道具。而单店设计通常会受具体店面条
件限制开发相对应的道具,通常道具不具延伸性。
4. 资源不同
设计人力资源配备不同,SI 系统的设计一般需要配备至少三至 四人(主笔设计师 1 名 + 空间设计师 1 名 + 助理设计师 1 名 + 平面 设计师 1
名);而单店通常由一名空间设计师独立完成。